Лучшие книги о языке программирования C++

В конце глав приведены практические примеры, «воды» совсем мало, но все-таки язык изложения многие считают суховатым и больше подходящим для справочника. Это учебник по программированию, который принято считать одним из самых практических руководств в этой сфере. Автор книги, Стив Макконнелл, является тем, кто сумел оказать огромное влияние на сообщество разработчиков. Это экономит время, но может стать большой ошибкой так как многие подобные материалы предлагают лишь минимум знаний. Они помогают вам дойти от точки A до точки B без возможности найти путь самому. Именно поэтому важно читать книги по программированию, так как для начинающих подобный подход поможет более правильно усвоить важную информацию.

Особо стоит отметить, что книга написана очень легким языком, а сложные темы в ней объясняются на простых жизненных примерах. Кроме того, все объяснения сопровождаются тематическими иллюстрациями и графиками (их около 400) — чтобы уж точно всем все стало понятно. Автор описывает далеко не все структуры данных и алгоритмы, существующие в информатике, но те, которые затрагивает, рассматриваются очень подробно.

книга про программирование

Язык программирования C++ достаточно популярный и большинство разработчиков с ним работают как с основным, но многие его используют как дополнительный. Не жалейте времени на выполнение заданий и упражнений, если действительно хотите стать профессиональным программистом и разрабатывать на языке программирования C++. Лучший способ научиться программировать – это писать программы, поэтому выполнение заданий очень поможет в процессе изучения языка программирования C++.

«Код. Тайный язык информатики», Чарльз Петцольд

Многие разработчики говорят о том, что она останется таковой ещё очень долгое время. Автор этой книги по программированию собрал самые важные техники и принципы программирования в одном месте. Такие стратегии как дизайн для минимальной сложности и максимальной креативности, защитные техники программирования, которые помогут уменьшить количество ошибок и многое другое. В книге Совершенный код, вы сможете найти множество примеров кода, который был обновлён и улучшен, чтобы проиллюстрировать искусство и науку, стоящие за каждой из конструкций.

книга про программирование

С этой книгой можно сосредоточиться на практических навыках, создании чистого и, главное, рабочего кода. Подход к улучшению структурной целостности и производительности существующих программ, называемый рефакторингом, получил развитие благодаря усилиям экспертов в области ООП, написавших эту книгу. Это может быть перемещение поля из одного класса в другой, вынесение фрагмента кода из метода и превращение его в самостоятельный метод или даже перемещение кода по иерархии классов. Каждый отдельный шаг может показаться элементарным, но совокупный эффект таких малых изменений в состоянии радикально улучшить проект или даже предотвратить распад плохо спроектированной программы.

Профессия программиста – это одна из самых востребованных и высокооплачиваемых профессий в наши дни. Однако, чтобы освоить её, необходимо изучить хотя бы один из существующих языков программирования…. Фундаментальная книга, в которой собраны наиболее эффективные методики и принципы проектирования программного обеспечения, а также уникальный практический и академический опыт самого автора. Это пособие понятным языком объясняет принципы обработки естественных языков. Вы научитесь писать программы, способные обрабатывать большие наборы неструктурированных текстов, получите доступ к обширным наборам данных и познакомитесь с основными алгоритмами. Главное отличие данной книги от всех других пособий для начинающих изучать Python в том, что параллельно с изучением теоретического материала читатель знакомится с реализацией проектов различных игр.

Содержит не только общие сведения, но и детали –– поэтому даже опытные специалисты найдут ее полезной. Если вы front-end-разработчик –– общий смысл уловить будет несложно, но в деталях синтаксиса придется разбираться подольше. Если бы авторы «легаси» вовремя проводили рефакторинг по заветам Мартина Фаулера (о его книге мы рассказывали чуть выше), наследникам не пришлось бы заниматься генеральной уборкой на «городской свалке». Но в реальности программистам часто приходиться копаться в чужом коде и менять его. Вот Майкл Физерс и написал книгу о том, как это делать эффективно и с меньшими страданиями. Книга Кормена и сотоварищей почти такая же всеобъемлющая, как труд Кнута — её можно применять как справочник по основным структурам данных и алгоритмам.

«Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования», Эрих Гамма, Ральф Джонсон, Джон Влиссидес

Такую попытку предпринял французский разработчик Пьер де Вульф. Если вам интересен только список книг, переходите к следующему разделу. Каждая глава книги посвящена определенной библиотеке для https://deveducation.com/ работы с большими данными. В первой главе рассматривается IPython и Jupyter, во второй — NumPy, в третьей — Pandas. Четвертая глава содержит материал о Matplotlib, пятая — о Scikit-Learn.

  • Эта книга представляет собой полное руководство по применению приемов, методов и инструментов автоматизированного тестирования, охватывая весь жизненный цикл автоматизации.
  • Все входящие в книгу программы размещены на Web-сайте издательства «ДМК» () и легко доступны читателям.
  • А максимально быстро добиться результата помогут качественные учебники, хорошие учителя, а также наличие компилятора и текстового редактора.
  • Автор книги, Стив Макконнелл, является тем, кто сумел оказать огромное влияние на сообщество разработчиков.
  • Фундаментальный труд американского ученого в области информатики Дональда Кнута, который включен в перечень книг, сформировавших современную науку XXI века, а также в ТОП-12 лучших физико-математических монографий.

Во-вторых, применяя содержащиеся в справочнике паттерны, проектировщик сможет с легкостью разрабатывать собственные приложения. Паттерны появились потому, что многие разработчики искали пути повышения гибкости и степени повторного использования своих программ. Во-вторых, применяя содержащиеся в справочнике паттерны, проектировщик сможет с лёгкостью разрабатывать собственные приложения. Основной упор сделан на практические методы программирования задач на языке программирования C/C++, а также на решение проблем при отладке программ. Подробно изложены принципы веб-программирования на языке PHP. Рассказано об использовании объектно-ориентированного подхода в программировании на PHP.

Отзывы о книге «Думай как программист. Креативный подход к созданию кода. С++ версия»

Умный способ освоить JavaScript — это книга, которая состоит из ⅔ практики и ⅓ чтения. Чтобы лучше усваивать информацию, автор приглашает читателей на свой сайт для выполнения упражнений. Он верит, что именно практика является ключом для успешного процесса обучения. Не существует плохих учеников, есть плохие источники, которым недостаёт многих аспектов.

На примере реальных проектов будет рассмотрен код с различных точек зрения. Книга поможет сформировать понимание того, как выглядит хороший исходный текст программы, а как плохой. Об инструментарии Android и важнейших практиках программирования для этой системы, в частности рассматривает оптимальные способы использования API для Android 4. Во втором издании материал книги по веб программированию актуализирован с учетом современных тенденций, добавлены 3 новые главы по программированию в Linux на языке Python, устранены замеченные ошибки. Изложенный материал сопровождается многочисленными примерами, комментариями и упражнениями. Показано, как создать гостевую книгу, форум, регистрацию пользователей, интернет-магазин и другие сложные элементы web-сайта.

книга про программирование

Издание предназначено в первую очередь для руководителей проектов, хотя будет полезно и рядовым программистам. Книга Седжвика и Уэйна «Алгоритмы на Java» является классическим справочным руководством, содержащим необходимый объём знаний для программиста в области алгоритмов, накопленных за последние несколько десятилетий. В данной книге язык Python рассматривается как инструмент для решения задач, требующих вычислений с обработкой больших объемов данных. Цель данной книги — научить читателя применять стек инструментов исследования данных языка Python для эффективного хранения, манипуляции и понимания данных. Как понятно из названия, цель данной книги — дать наиболее полное понятие фреймворку для разработки веб-приложений Django.

Хотите изучить HTML, чтобы уметь создавать веб-страницы, о которых вы всегда мечтали? Так, чтобы более эффективно общаться с друзьями, семьей и привередливыми клиентами? Используя новейший стандарт HTML5, вы сможете поддерживать и совершенствовать свои веб-страницы в соответствии с современными требованиями, тем самым обеспечивая их работу во всех браузерах и мобильных устройствах. Эта книга рассматривает создание кода на уровне общих принципов, то есть описываются алгоритмы, объясняется взаимодействие программной среды и машины и, как следствие, предлагаются методы оптимизации будущего кода. Несмотря на довольно общую тематику, в профессиональных кругах эта книга считается учебником, как для новичков, так и для настоящих зубров IT-цеха.

Робототехника в настоящее время является одной из самых перспективных областей, а интеллект технических устройств растет с каждым днем. Книга “Программирование для детей” была выпущена при поддержке фонда “Сколково”. В книге “Привет, Руби” две части, в первой из которых описаны приключения Руби.

Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования

Все входящие в книгу программы размещены на Web-сайте издательства «ДМК» () и легко доступны читателям. Еще одно необычное свойство Haskell состоит в том, что в этом языке придается особое значение рассуждениям о типах данных. Как следствие, вы помещаете больше внимания и меньше кода в ваши программы. Сети конечных автоматов, сети Петри, модель актеров, а также модель квантовых вычислений.

Искусство тестирования программ

Или построения динамической индикации до сложных протоколов записи данных во внешнюю память или особенностей подключения часов реального времени. Особое внимание уделяется обмену данными микроэлектронных устройств с персональным компьютером, приводятся примеры программ. В книге учтены особенности современных моделей AVR и сопутствующих микросхем последних лет выпуска. Приложения содержат основные параметры микроконтроллеров AVR, перечень команд и тексты программ для них, а также список используемых терминов и аббревиатур. Проектирования, разделенные на 10 категорий, включая антишаблоны. Ней любое количество баз данных, дорабатывать и поддерживать работающую конфигурацию, разрабатывать новые отчеты различной сложности, овладеете приемами администрирования системы.

Читатели книги отмечают доходчивость материала, помогающего освоить сложные навыки. Книга имеет маркировку 12+, но подойдет для любого человека, желающего разобраться в сложностях исходного кода. Успех программирования, считает автор, не в применении метода проб и ошибок, а в системном подходе к решению задач. Для того, чтобы понимать, о чем в книге идет речь, читатель должен иметь базовые знания в синтаксисе и семантике С++ и хотя бы минимальный опыт в написании программ. В 2014 году Мажед Маржи, старший разработчик программного приложения в General Motors, написал книгу о языке программирования Scratch, которая была разработана в Массачусетсе специально для обучения детей. Читатели рекомендуют книгу и для ознакомления с Python, и для начала программирования вообще.

Раздел для геймдизайнеров занимает треть книги и отражаетподходы к преподаванию этой дисциплины автором в вузах США. Отличительная особенность учебника заключается в легкости изложения и восприятия информации, сказывается богатый опыт преподавания автора в университете. Учебник подойдет людям, обучающимся в университетах на IT, а также тем, кто готов самостоятельно изучить язык С++. Книга написана специалистами с солидным опытом в сфере разработки программных решений. Стенли Липпман работает в Walt Disney и занимается программирование в области трехмерной графики.

«Git для профессионального программиста», Бен Штрауб, Скотт Чакон

Теоретически вся техника из первых 17 глав «Кода» легко собирается из простейших электрических компонентов, которые в ходу уже более века. Культовая книга, ставшая для многих первым уверенным шагом в программировании. Книга описывает базовые принципы проектирования ПО для корпоративных платформ. Автор объясняет, как быстро разбираться в унаследованном коде, как тестировать его, как правильно вносить изменения. Книга содержит множество эффективных приёмов, предназначенных специально для этих задач. Разбирается создание геймплея, работа с камерами, ИИ, графика, метаданные, анимации, интерфейсы, сетевой код и т.д.

В мире постоянно кто-то сталкивается с такими же проблемами программирования, которые возникают и у вас. Многие разработчики решают совершенно идентичные задачи и находят похожие решения. Если вы не хотите изобретать велосипед, используйте готовые шаблоны (паттерны) проектирования, работе с которыми посвящена эта книга.

Эта книга в США входит в список must-read любого разработчика ПО. Написана она была в далёком 1975 году, но описанные этапы, проблемы и советы по разработке ПО актуальны и по сей день. Вряд ли она будет полезна для человека, который уже несколько лет варится в профессии и на личном опыте знает об этом процессе, а вот студентам и новичкам в IT – прочитать действительно следует.

Leave a Comment